Kāršu spēles vienmēr ir bijušas lielisks izklaides līdzeklis. Viņi pirmo reizi parādījās senajā Ēģiptē 11. gadsimtā. Tomēr kāršu spēles joprojām ir ļoti populāras.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/74/v-kakie-kartochnie-igri-mozhno-poigrat.jpg)
Varbūt vispopulārākā kāršu spēle ir muļķis. Maksimālais cilvēku skaits, kas var spēlēt šo spēli, ir seši. Pagalmā spēlēs parasti ir atļauts atļaut vairāk spēlētāju. Spēle izmanto 36 spēļu kārtis. Katrs spēlētājs saņem sešas kārtis. Spēles būtība ir atbrīvoties no visām kārtīm. "Muļķos" ir spēlētājs, kurš bija pēdējais, kurš nespēja atbrīvoties no visām kārtīm. Vidēji šī spēle ilgst 10-20 minūtes.
Diezgan interesanta ir spēle ar nosaukumu Neirotisks. Spēlē varat izmantot 36 un 52 kāršu komplektu. Līderis uzmanīgi apmaina klāju, pēc tam visiem spēlētājiem izdala vienādu kāršu skaitu. Precīzs spēlētāju skaits nav norādīts. Ieteicams šo spēli spēlēt kopā. Spēles būtība ir savākt visas pieejamās kārtis. Uz galda tiek novietota noteikta uzvalka karte. Pēc tam katrs spēlētājs uzliek vienu karti no savas kaudzes. Ja salikto un gulošo kāršu uzvalks sakrīt, spēlētājiem ir jāsit uz klāja. Tas, kura roka vispirms pieskārās klājam, ņem visas kārtis. Ir vērts atzīmēt, ka šī spēle var turpināties diezgan ilgu laiku.
Broom spēlē tiek izmantots 36 karšu klājs. Visbiežāk spēlē piedalās divi cilvēki. Katrai no tām izsniedz trīs kārtis. Spēles būtība ir savākt trīs viena un tā paša masta kārtis. Pirms spēlētājiem tiek izliktas 3 kārtis, lai cilvēki neredzētu uzvalku. Pēc tam viens no spēlētājiem aizvieto savu karti ar kādu no blakus esošajiem. Spēle ilgs, kamēr viens no spēlētājiem savāks trīs viena un tā paša masta kārtis. Ja tas nenotiek ilgu laiku, tad trīs kartes jāaizstāj ar citām. Vidēji šī spēle ilgst 5-10 minūtes.
Spēle "Melu detektors" sniedz jums iespēju justies kā psihiskam Rodam. Šajā spēlē tiek izmantots 36 karšu klājs. Pieredzējušiem spēlētājiem varat izmantot arī 52 kāršu komplektu. Šo spēli var spēlēt gan kopā, gan trīs. Braucošais cilvēks paņem karšu klāju. Tad viņš izvelk vienu kārti, lai neviens no spēlētājiem to neredzētu. Attiecīgi spēlētājiem vajadzētu veikt pagriezienus, mēģinot uzminēt, kas tieši tiek parādīts kartē vai kāda veida uzvalks. Uzvarētājs ir spēlētājs, kurš spēles laikā uzminēja visvairāk kārtis.