Arī mūsdienu mazuļu vecvecāki bija bērni. Tāpat kā visi bērni pasaulē, viņi mīlēja spēlēt, un viņiem nebija datoru vai spēļu konsoli. Bet bija daudz āra, galda, lomu spēles, kuras varētu ieinteresēt mūsdienu bērnus. Atribūtus var izgatavot ar savām rokām.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/54/kak-igrali-babushki-i-dedushki.jpg)
Jums būs nepieciešams
- - krīts;
- - lecamaukla;
- - nazis;
- - dzelzs burka ar smiltīm vai oļiem.
Lietošanas instrukcija
1
Būdami bērni, pašreizējie vecvecāki daudz laika pavadīja uz ielas. Tiklīdz sniegs izkusis, visos pagalmos parādījās meiteņu un zēnu grupas ar bumbiņām, izlaižot virves, nažus un citus interesantus priekšmetus. Veikalā nemaz nevajadzēja pirkt virvi - dažām spēlēm jums bija nepieciešams kaut kas līdzīgs virvei, ko nevarēja atrast pārdošanā. Piemērots, piemēram, gumijas šļūtenes gabals. Lai spēlētu "hopscotch", jums bija nepieciešams tikai krīta gabals un bižele bumba - ar smiltīm pildīta burka ar kurpju krēmu vai konfektes, kas piepildītas ar smiltīm. Parastākais akmens varētu kalpot kā bižele.
2
"Klasikas" bija ļoti daudz. Gandrīz katrā pagalmā bija savi noteikumi. Vispopulārākais variants ir "vienkāršs". Uz līdzenas pamatnes uzzīmējiet taisnstūri, sadalot to ar garenisko līniju 2 identiskās sloksnēs, no kurām katru, savukārt, ar horizontālām līnijām sadala 5 kvadrātos. Katras rūtiņas stūrī ielieciet numuru. “Kdassikov” ir tikai desmit, spēlētājam ir jālec katrā pēc kārtas, neveicot soli uz līnijas. Pēc pirmajiem pieciem laukumiem dažreiz varat atpūsties. Tajā taisnstūra daļā, kas atrodas tālāk no pirmā un desmitā kvadrāta, uzzīmējiet pusloku un tur ierakstiet vārdu "atpūsties". Tomēr spēlei bija iespējas, kad šajā puslokā viņi uzrakstīja kaut ko līdzīgu kā “uguns” vai “karstums”, un tad katrā ziņā tajā nebija iespējams ielēkt. Spēle var turpināties diezgan ilgu laiku. Spēlētājs stāv kastes priekšā ar skaitli "1", šajā lodziņā iemet kiju bumbiņu un lec uz tās uz vienas kājas. Tieši tādā pašā veidā viņam jāizslīd pa visiem laukumiem. Īpaši nosacījumi nosaka, vai varat nolaist kāju vai nē. Parasti metode tiek saskaņota iepriekš. Jūs varat lēkt uz divām kājām, aizvērtām acīm, atpakaļ uz priekšu utt. Maskavas klasikai bija atšķirīga konfigurācija, bija nepieciešams lēkt uz tām ar vienu pēdu, pēc tam uz divām. Kopumā visi varēja nākt klajā ar noteikumiem - kā, starp citu, laukumu izvietojumu. Iniciatīva bija ļoti apsveicama.
3
Ne mazāk kā klasika, bija iespējas spēlēt ar izlaižamo virvi. Lai sāktu, vienkārši mēģiniet lēkt uz divām kājām, pagriežot virvi uz priekšu. Var būt divi veidi - ar lēcienu un bez tā. Pirmajā versijā virves vidusdaļa pieskaras grīdai, spēlētājs izlec tai cauri, un tad, kad aukla iet aiz viņa, atkal lec. Izmantojot otro iespēju, jums ir ļoti ātri jāpagriež virve, lai otro reizi nepieskartos zemei. Noteikumi bija dažādi. Jūs varētu savīt virvi uz priekšu, atpakaļ, uzlēkt uz vienas vai divām kājām, pārmaiņus kājas, šķērsot tās. Varēja spēlēt pa pāriem. Piemēram, viena meitene sāka spēli, un to nevajadzēja pārtraukt, bet otrai vajadzēja ātri lēkt zem virves, stāvēt priekšā un arī sākt lēkt. Ja viens no partneriem uzkāpa uz virves, pārim vajadzēja atpūsties, un otra komanda ieņēma savu vietu. Uzvarēs tas, kurš veiks vairāk lēcienu un nekļūdīsies.
4
Bija arī iespējas izlaist virvju spēles, kad divi spēlētāji savita auklu, bet trešais lēca. Lēciena virvei šādai spēlei vajadzētu būt diezgan garai un smagai, tāpēc parasti nevienam nepatīk savīties. Spēles sākumā kā lasītavu atlasiet “vērptājus”, un pēc tam tos aizstās tas, kurš uzkāpa uz virves. Sāciet savīt, trešajam spēlētājam ir jālec un jālec, kā to prasa noteikumi. Piemēram, vecos laikos šī iespēja tika praktizēta. Spēlētājs ielec, izdara vienu lēcienu virs virves un izskrien. Otrais spēlētājs ielec, arī izdara vienu lēcienu un izlec. Nākamajā kārtā vajadzēja divreiz pārlēkt pāri auklai, tad - trīs reizes utt. Uzvarēja tas, kurš veica visvairāk lēcienu. Jūs varat pagriezt virvi gan spēlētāju virzienā, gan pretējā virzienā. Kāju stāvokli var arī vienoties iepriekš.
5
Iesācējam bija vienkāršāka spēles versija ar izlaižamo virvi. Novietojiet divus spēlētājus, kuriem jāvelk virve nelielā attālumā no zemes. Trešais spēlētājs ļāva viņam izlēkt jebkurā ērtā veidā. Nākamajā kārtā virve tiek pacelta augstāk, tad vēl augstāk. Kad džemperis viņai pieskaras, viņš aizvieto vienu no spriegotājiem. Nākamreiz, kad viņš saņem iespēju lēkt, virve tiek vilkta tādā līmenī, kādā spēlētājs izkrita pēdējā aplī.
6
Uz ielas bērni spēlēja spēles ar mazu pārvietošanās spēju. Šādas spēles ietver, piemēram, "nažu" spēli. Uzzīmējiet apli uz zemes un sadaliet to ar spēlētāju skaitu. Katram spēlētājam jāstāv uz sava zemes gabala. Izlozē izlozē to, kurš pirmais iemet nazi. Nazis jāieliek kaimiņa zemē. Ja tas izdodas, metējam ir atļauts nogriezt "ienaidnieka teritorijas" gabalu, ar taisnu līniju savienojot vietu, kur nazis iestrēdzis ar centru. Spēlētājs, kuram nav palicis zemes, tiek izslēgts. Par to, kā mest nazi, jāvienojas iepriekš. To var izdarīt tupējot, stāvot, ceļos utt. Veiklīgākie spēlētāji iemeta nazi pār plecu.